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三国志战略版任务第七章到第十章

第七章的完成重点是把主力武将等级提升到10级,势力值达到800,军舍升到3级,并累计占领5块、10块4级及以上土地,同时完成一次任意难度试炼。推进顺序建议先培养两名主力武将,优先给核心战法升级,再用低损阵容连续攻占4级地。挑战土地前先查看守军兵种,尽量利用骑兵、盾兵、弓兵之间的克制关系,避免为了冲数量造成大量伤兵。军舍升级后可提高部队基础作战能力,四级地数量达到要求后,再补势力值和试炼任务,通常能一次性完成多个条件。

三国志战略版任务第七章到第十章[图1]

第八章主要考察城建和部队规模,要求君王殿、民居、仓库、农场、采石处、伐木场、冶铁台全部达到5级,任意部队兵力达到3000,并完成提升资源产量。实际操作中,君王殿应优先升到5级,因为后续建筑等级受主城等级限制;仓库不能落下,否则资源上限不足,升级建筑时容易出现木材、石料或铁矿溢出不足的问题。资源建筑建议按照石料、木材、铁矿、粮食的需求灵活调整,主城升级阶段优先保证石料,征兵阶段则提高粮食储备。部队达到3000兵力后,不必立刻更换所有武将,先确保主力战法和兵种适性能够支撑四级地作战。

三国志战略版任务第七章到第十章[图2]

第九章的任务包括兵战速、兵战防、兵战武、兵战谋全部升到3级,征兵处升到2级,占领15块4级及以上土地,势力值达到1000。四项兵战科技不宜只追求单项等级,兵战防和兵战速适合优先提升,可以减少开荒损耗并改善出手顺序,随后补兵战武和兵战谋,增强输出能力。征兵处升到2级后,部队恢复效率会更适合连续占地,但仍要控制伤兵比例,主力兵力低于安全线时先回城补充。15块四级地最好分散在资源类型之间,避免只占单一资源导致后续建筑卡在某项产量不足上;同时保留一支相对完整的主力,方便处理试炼和更高等级土地。

第十章是第七章到第十章的集中收尾阶段,要求民居、仓库、农场、采石处、伐木场、冶铁台达到7级,君王殿达到6级,征兵处达到3级,任意部队兵力达到5000,占领1块5级及以上土地,提升资源产量并完成一次扫荡。建筑升级建议先完成君王殿6级,再依次补齐资源建筑和征兵处,仓库等级要同步跟上,避免资源达到上限后无法继续积累。5级地不要只看兵力差距,还要结合守军阵容、兵种克制和主将战法,先侦查再决定是否出征;如果主力稳定性不足,可选择守军较弱的5级土地,获胜后再用低损部队扫荡已占土地完成任务。部队冲到5000兵力时,优先把兵力集中给最成熟的主力队伍,不要平均分散,完成第十章后再逐步培养第二队,为后续高级土地和军营建设打基础。

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